痛みは、スケープゴートの役割を担う神聖な岩の上で、緩慢に、しかし衰えることなく、来たり来たりと流れる潮の満ち引きのようだ。痛みはほとんどの場合、岩を圧倒し、たとえ狙いを外したとしても、その瞬間に岩を完全に制御できなかったとしても、決して諦めることはない。常に勢いを取り戻し、まるでフェイントのように、岩を迂回し、取り囲み、抱きしめ、そして次の瞬間には掴みかかるのだ!
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痛みは、スケープゴートの役割を担う神聖な岩の上で、緩慢に、しかし衰えることなく、来たり来たりと流れる潮の満ち引きのようだ。痛みはほとんどの場合、岩を圧倒し、たとえ狙いを外したとしても、その瞬間に岩を完全に制御できなかったとしても、決して諦めることはない。常に勢いを取り戻し、まるでフェイントのように、岩を迂回し、取り囲み、抱きしめ、そして次の瞬間には掴みかかるのだ!
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